Хождение по воде
Water walk
| Школа | Преобразование |
|---|---|
| Время накладывания | 1 действие |
| Дистанция | 30 футов |
| Компоненты | В, С, М (кусочек пробки) |
| Длительность | 1 час |
| Классы | друид, жрец, изобретатель, следопыт, чародей |
| Подклассы | круг земли (друид) |
Описание
Это заклинание дарует способность перемещаться по жидкой поверхности — такой как вода, кислота, грязь, снег, зыбучий песок или лава — как если бы это была безвредная твёрдая поверхность (существа, идущие по жидкой лаве, всё равно получают урон от жара). До десяти согласных существ, видимых вами в пределах дистанции, получают эту способность на время действия заклинания. Если вы делаете целью существо, погружённое в жидкость, заклинание поднимает его на поверхность со скоростью 60 футов в раунд.
ИСТОЧНИК=PH14 /
страница-источник ↗