Стеклянный голем
Glasswork Golem
| КД | Хиты |
|---|---|
| 13 (природный доспех) | 36 (8к8) |
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МДР | ХАР |
|---|---|---|---|---|---|
| 13 | 10 | 10 | 1 | 10 | 1 |
| Размер и вид | Средний, Конструкт |
|---|---|
| Мировоззрение | без мировоззрения |
| Скорость | ходьба 30 фт. |
| Чувства | слепое зрение? 60 футов (слеп за его пределами), пассивное Восприятие 10 |
| Опасность | 2 (450 опыта) |
Особенности
Обманчивая внешность. Если голем находится в окне и неподвижен в начале боя, то он имеет преимущество в броске инициативы. Более того, если существо не наблюдало за движением или действием голема, это существо должно преуспеть в проверке Интеллекта (Расследование) Сл 18 для чтобы определить, что голем живой.
Неизменяемая форма. Голем обладает иммунитетом ко всем заклинаниям и эффектам, изменяющим его форму.
Регенерация. Голем восстанавливает 10 хитов в начале своего хода. Если он получает дробящий урон или урон звуком, эта особенность не действует в начале следующего хода голема. Голем умирает только если начинает свой ход с 0 хитов и не может регенерировать.
Необычная природа. Голему не требуется воздух, пища, вода или сон.
Действия
Мультиатака. Голем совершает две атаки Стеклянным мечом.
Стеклянный меч. Рукопашная атака оружием: +3 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: 5 (1к8 + 1) рубящего урона.
Бонусные действия
Ослепительный свет (Перезарядка 5-6). Волшебный разноцветный свет исходит от голема в виде 15-футового конуса. Каждое существо в конусе должно преуспеть в спасброске Телосложения Сл 10, иначе станет ослеплённым на 1 минуту. Существо может повторять спасбросок в конце каждого своего хода, оканчивая на себе действие эффекта в случае успеха.