Ашанн
Ashann
| КД | Хиты |
|---|---|
| 12 (15 с доспехом мага) | 91 (14к8+28) |
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МДР | ХАР |
|---|---|---|---|---|---|
| 12 | 15 | 14 | 16 | 15 | 18 |
| Размер и вид | Маленький, Гуманоид |
|---|---|
| Мировоззрение | Гном), хаотично-нейтральный, именной НИП |
| Скорость | ходьба 25 фт. |
| Чувства | тёмное зрение? 60 футов, пассивное Восприятие 15 |
| Языки | знает общий и ещё два языка. |
| Опасность | 6 (2300 опыта) |
Особенности
Гномья хитрость. Ашанн совершает с преимуществом спасброски Интеллекта, Мудрости и Харизмы от магии.
Действия
Мультиатака. Ашанн совершает две атаки Багровым снарядом.
Багровый снаряд. Рукопашная или Дальнобойная атака заклинанием: +7 к попаданию, досягаемость 5 футов или дистанция 60 футов, одно существо. Попадание: 20 (3к10 + 4) урона психической энергией.
Использование заклинаний. Ашанн может накладывать следующие заклинания, используя Харизму в качестве базовой характеристики (Сл спасброска от заклинания 15):
Реакции
Отражение страданий. Когда Ашанн получает урон от существа находящегося в пределах 60 футов, существо должно совершить спасбросок Мудрости Сл 15, получая 16 (3к10) урона психической энергией в случае провала или половину этого урона при успехе.
Описание
Возносящие оккультисты углубляются в древние легенды и стремятся разгадать тайны, которые привели других исследователей к их гибели, движимые неутолимой жаждой познать неизвестное. Консорциум Алой мечты рассматривается как эзотерическая, ориентированная на прибыль, но в конечном счете безвредная группа охотников за привидениями и продолжателей городских легенд. Это мнение не является неточным, но руководство общества одержимо одним видом легенд, в частности: теми, которые связаны с Луной Дурных Предзнаменований, Руидусом и древними фигурами, проклятыми воздействием ее инопланетного влияния. Самые жестокие желания и пристрастия самых одержимых агентов общества усилились при контакте с предметами, зараженными руидием.