Ирван (1-го уровня)
Irvan Wastewalker (Tier 1)
| КД | Хиты |
|---|---|
| 13 (кожаный доспех) | 66 (12к8+12) |
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МДР | ХАР |
|---|---|---|---|---|---|
| 8 | 14 | 12 | 12 | 12 | 12 |
| Размер и вид | Средний, Гуманоид (человек) |
|---|---|
| Мировоззрение | хаотично-нейтральный, именной НИП |
| Скорость | ходьба 30 фт. |
| Чувства | пассивное Восприятие 11 |
| Языки | общий, гоблинский |
| Опасность | 3 (700 опыта) |
Особенности
Стойкость (Перезаряжается после короткого или продолжительного отдыха). Если Ирван получает урон, уменьшающий хиты до 0, он совершает спасбросок Телосложения Сл 5 + полученный урон. При успехе хиты Ирвана опускаются всего лишь до 1.
Действия
Мультиатака. Ирван совершает две атаки Кинжалом.
Кинжал. Рукопашная или Дальнобойная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 футов или дистанция 20/60 футов, одна цель. Попадание: 4 (1к4 + 2) колющего урона плюс 7 (2к6) урона ядом.
Описание
Имя Странник Пустошей вызывает страх на равнинах Жорхаса, как название клана кочевников Жорхаса. Ирван, для своих друзей — Ирв, родился в этом клане, но он ненавидит это имя. Он оставил свою семью, когда был подростком, отправившись в одиночку через пустоши и добравшись до города Асариус. Несмотря на то, что "Город зверей" славится опасностями, Ирв чувствовал себя там как дома так, как никогда не чувствовал себя со своим кланом. У него репутация тусовщика, который может опрокинуть дюжину напитков за вечер и при этом танцевать с энергией и элегантностью архифеи. Ирв молод — всего несколько недель назад ему исполнилось девятнадцать, — и он втайне стыдится своей клочковатой бороды и тощего человеческого тела. С этим чувством связана еще большая тайна: в другой жизни его подвергли перерождению. Акт перерождения — это священный ритуал династии Крин, возрождение через мистическую силу Люксона. У Ирвана есть воспоминания о его прошлой жизни в качестве багбира Ден Хитенос, и он надеется доказать себе, что может совершать великие дела без помощи своей могущественной "семьи" из династии Крин. Он познакомился с Айо и её друзьями, когда отправился в Джигау, чтобы испытать себя на прочность и мастерство. Он остаётся с группой отчасти потому, что ему интересно, в какие приключения они попадут, а также потому, что он влюблен в нового члена группы, дроу-волшебника по имени Галсариад. По мере того, как персонажи повышают свой уровень и получают новое снаряжение в ходе этого приключения, соперники набирают силу. Каждый соперник представлен тремя блоками характеристик. Соперники 1-го уровня - это неоперившиеся авантюристы, которые получили немного сил благодаря своим индивидуальным подвигам еще до начала этого приключения. Они стремятся написать свою собственную великую историю.