Размеры
Виды
Опасность
← НАЗАД / ВЕСЬ БЕСТИАРИЙ

Дермот Вурдер (2-го уровня)

Dermot Wurder (Tier 2)

[ПО 5]
КД Хиты
19 (наборный доспех, щит) 82 (15к6+30)
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
18 12 14 10 18 10
Размер и вид Маленький, Гуманоид
Мировоззрение Гоблин, Гоблиноид), законно-добрый, именной НИП
Скорость ходьба 30 фт.
Чувства тёмное зрение? 60 футов, пассивное Восприятие 14
Языки общий, гоблинский, орочий
Опасность 5 (1800 опыта)

Действия

Мультиатака. Дермот совершает одну атаку Боевым молотом и одну атаку Палящим гневом.

Боевой молот. Рукопашная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: 8 (1к8 + 4) дробящего урона или 9 (1к10 + 4) дробящего урона, если держит оружие двумя руками.

Палящий гнев. Дальнобойная атака заклинанием: +7 к попаданию, дистанция 60 футов, одно существо. Попадание: 18 (4к8) урона излучением и цель ослеплена до конца своего следующего хода.

Использование заклинаний. Дермот может наложить одно из следующих заклинаний, используя Мудрость в качестве базовой характеристики (Сл спасброска от заклинания 15):

Описание

Когда ты двенадцатый сын бедной семьи гоблинов из Джигау, единственный способ сделать себе имя — это стать великим чемпионом - тем, кто может выигрывать соревнования по хвастовству в местных тавернах ночь за ночью. Однако юный Дермот Вурдер не был заинтересован в том, чтобы демонстрировать силу или ловкость, которые заслужили бы ему комплимент. Слава была не для него, как и агрессивность, которая требовалась, чтобы стать знаменитым. Его больше интересовало приготовление пищи, посадка цветов и шитье одежды — работа, которая поддерживала его семью вместе, в то время как его беззаботные братья и сестры прыгали с водопадов и боролись с бродячими собаками. Дермот и Айо Джабе знают друг друга достаточно долго, чтобы их первая встреча растворилась в дымке юношеских воспоминаний. Дермот сопровождал Айо всякий раз, когда мог, собирая травы и лекарства, когда они отправлялись на разведку в лес. Когда Айо недавно рассказала ему о своей мечте создать отряд искателей приключений, он начал тренироваться, чтобы носить тяжелые доспехи, и погрузился в изучение веры Люксона, чтобы он мог использовать благословения света для защиты тех, о ком он заботится. Дермот яростно защищает своих друзей и яростно осуждает любого, кто унижает их или угрожает им. Его глубочайшая потребность — о которой он даже не подозревает — это завести друга, который поможет ему понять, что он сам бы хотел. По мере того, как персонажи повышают свой уровень и получают новое снаряжение в ходе этого приключения, соперники набирают силу. Каждый соперник представлен тремя блоками характеристик. Соперники 2-го уровня уже знают, что их приключения заводят их в ужасные места, которые проверят их отвагу, но они сталкиваются с этими проблемами с высоко поднятой головой.