Нарт Тезрин
Narth Tezrin
| КД | Хиты |
|---|---|
| 12 | 18 (4к8) |
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МДР | ХАР |
|---|---|---|---|---|---|
| 8 | 15 | 10 | 12 | 14 | 16 |
| Размер и вид | Средний, Гуманоид (человек тетирец) |
|---|---|
| Мировоззрение | хаотично-добрый, именной НИП |
| Скорость | ходьба 30 фт. |
| Чувства | пассивное Восприятие 16 |
| Языки | общий, дварфийский |
| Опасность | 0 |
Особенности
Хитрое действие. Нарт может в каждом своём ходу использовать бонусное действие для Рывка, Отхода или Засады.
Нарт продает снаряжение для авантюристов, и в нем тоже живет дух авантюризма. Торговая компания Львиный Щит платит ему хорошо, но он жаждет создать собственное имя. В то же время, он ведет бизнес со своим партнером Алаэстрой и знает, что она не простит ему, если он сбежит и не вернется.
Идеал. Идеал: «Чем больше риск, тем выше награда».
Привязанность. Привязанность: «Я обожаю мою коллегу Алаэстру и сделаю все, чтобы впечатлить ее».
Слабость. Слабость: «Я рискну жизнью и здоровьем ради того, чтобы стать легендой»
Действия
Короткий меч. Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 5 (1к6+2) колющего урона.
Ручной арбалет. Дальнобойная атака оружием: +4 к попаданию, дистанция 30/120 фт., одна цель. Попадание: 5 (1к6+2) колющего урона. Нарт носит с собой 10 болтов для арбалета.