Падальщик порождений ядра
Core Spawn Crawler
| КД | Хиты |
|---|---|
| 12 | 21 (6к6) |
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МДР | ХАР |
|---|---|---|---|---|---|
| 7 | 14 | 10 | 9 | 12 | 6 |
| Размер и вид | Маленький, Аберрация |
|---|---|
| Мировоззрение | хаотично-злая |
| Скорость | ходьба 30 фт. |
| Чувства | слепое зрение? 30 футов (слеп за его пределами), пассивное Восприятие 15, чувство вибрации? 60 футов |
| Языки | глубинная речь |
| Опасность | 1 (200 опыта) |
Особенности
Языки. Понимает Глубинную речь, но не говорит.
Тактика стаи. Падальщик совершает с преимуществом броски атаки по существу, если как минимум один союзник падальщика находится в пределах 5 футов от этого существа, и этот союзник дееспособен.
Действия
Мультиатака. Падальщик совершает четыре атаки: одну Укусом, две Когтями и одну Хвостом.
Укус. Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 футов, одно существо. Попадание: 4 (1к4 + 2) колющего урона, и цель должна преуспеть в спасброске Мудрости Сл 11, иначе станет испуганной до начала следующего хода падальщика.
Когти. Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 15 футов, одна цель. Попадание: 4 (1к4 + 2) рубящего урона.
Хвост. Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 15 футов, одна цель. Попадание: 5 (1к6 + 2) колющего урона.
Описание
Самые маленькие и многочисленные из порождений ядра, эти безглазые существа снуют в подземной тьме с помощью своих четырех неправильных, неуклюжих рук и крючковатых цепких хвостов. Падальщики порождения ядра редко путешествуют в одиночку, и группа этих проворных хищников известна как стая падальщиков. Их клацающие когтистые конечности предупреждают об их присутствии, когда они пробираются сквозь, наполненные тенями, глубины земли. Древнее Зло нападает на мультивселенную загадочными и разрушительными способами. Иногда они проникают на Материальный план, используя непостижимую энергию и тьму, обитающие в глубинах мира. Эти земные проявления отвратительных инопланетных замыслов известны как порождения ядра, и они столь же разнообразны по своей физиологии, сколь и ужасны. Их концентрация в пустынных землях Блайтшора делает порождений ядра проблемой для исследований, и многие из тех кто пытался наблюдать или изучать этих кошмарных существ, редко возвращаются. Те, кто все-таки возвращается, часто являются оболочками своих прежних "я", которые говорят об ужасающих подземных лабиринтах извилистых пещер и кошмарных гнездах, куда других обитателей Мискат Стрэнда тащат вниз для какой-то адской цели. Аберрации, известные как порождения ядра, представляют собой подземную породу вестников, слуг, пехотинцев и лейтенантов Древнего Зла, пробужденных в глубинах катастрофическими действиями Богов-Предателей и их приспешников. Они часто появляются на поверхности планеты в результате сейсмических событий, таких как то, что создало бездонную Пропасть Мискат в Восточном Винандире. Колдуны и культисты иногда собираются вместе, чтобы ускорить прибытие порождений ядра на Материальный план, сосредотачивая свою мистическую силу на областях естественной сейсмической нестабильности, когда знаки и звезды правильно выстроены.