Размеры
Виды
Опасность
← НАЗАД / ВЕСЬ БЕСТИАРИЙ

Сатир гуляка

Satyr Reveler

[ПО 1]
КД Хиты
13 33 (6к8+6)
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
12 16 13 12 10 16
Размер и вид Средний, Фея
Мировоззрение хаотично-нейтральная
Скорость ходьба 40 фт.
Чувства пассивное Восприятие 10
Языки общий, сильван
Опасность 1 (200 опыта)

Особенности

Захватывающее представление. Сатир выступает минимум 1 минуту, он выбирает до четырех гуманоидов в пределах 60 футов от себя, которые наблюдали или слушали все представление. Каждый из них должен преуспеть в спасброске Мудрости Сл 13 или стать очарованным. Будучи очарованной таким образом, цель боготворит сатира и будет принимать участие в празднествах сатира. Очарованное состояние заканчивается для существа через 1 час, если оно получает какой-либо урон, если сатир атакует цель или если цель становится свидетелем нападения сатира или повреждения любого из союзников цели.

Сопротивление магии. Сатир совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.

Бессонный гуляка. Сатира нельзя усыпить с помощью магии.

Действия

Мультиатака. Сатир совершает две атаки Тараном или Коротким луком.

Таран. Рукопашная атака оружием: +3 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 6 (2к4 + 1) дробящего урона.

Короткий лук. Дальнобойная атака оружием: +5 к попаданию, дистанция 80/320 фт., одна цель. Попадание: 6 (1к6 + 3) колющего урона.

Описание

Ведя жизнь, полную бесконечных мечтаний, сатиры-гуляки охотно участвуют в празднествах, где бы они их ни застали. Их буйная натура далеко заходит в том, чтобы соблазнять других, есть, пить и веселиться вместе с ними. Столкнувшись с более занудными личностями или откровенными соперниками, сатиры-гуляки не отказываются использовать магию своей музыки, танцев или других представлений, чтобы очаровать противников и заставить их присоединиться к их празднеству. В последствии враги этих сатиров, скорее всего, будут испытывать смущение и сонливость по утрам, чем какой-либо длительный ущерб. В то время как большинство сатиров известны своим приподнятым настроением, любовью к веселью и общительными личностями, эти общительные создания не наивны и не беззащитны. Некоторые сатиры с удовольствием мучают надменных индивидуумов или разыгрывают беспечных, развлечения это предсказуемо могут привести к дракам. Если сатир не может найти выход из конфликта или развеять его добродушным отвлечением внимания - он с готовностью защищает себя, своих друзей и свои дома в Долине Скола. Отбросив свои развлечения в сторону, сатиры направляют свой ум на тактику и методы урегулирования конфликтов как можно быстрее. Это часто означает использование тех же навыков, которые делают их знаменитыми гуляками, в сражении, будь то увлекательные выступления или цель, разработанная в ходе бесконечных соревнованиях навыков. Однако, как только угроза преодолена, сатиры быстро включаются в свою любимую часть битвы: празднование победы.