Размеры
Виды
Опасность
← НАЗАД / ВЕСЬ БЕСТИАРИЙ

Вернувшийся-паламнит

Returned Palamnite

[ПО 4]
КД Хиты
15 (природный доспех) 65 (10к8+20)
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
10 17 14 13 12 15
Размер и вид Средний, Нежить
Мировоззрение хаотично-злая
Скорость ходьба 30 фт.
Чувства пассивное Восприятие 11
Языки все, известные при жизни
Опасность 4 (1100 опыта)

Особенности

Мимолётный гнев. Если другое существо наносит вернувшемуся урон, то вернувшийся совершает броски атаки с преимуществом до конца своего следующего хода.

Сопротивление изгнанию. Вернувшийся совершает с преимуществом спасброски против эффектов, изгоняющих Нежить.

Непроницаемое лицо. Вернувшийся имеет иммунитет к любому эффекту, который может ощутить его эмоции или прочитать его мысли. Проверки Мудрости (Проницательность), направленные на то, чтобы удостовериться в намерениях или искренности вернувшегося, совершаются с помехой.

Действия

Мультиатака. Вернувшийся совершает две атаки коротким мечом.

Короткий меч. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: 6 (1к6 + 3) колющего урона плюс 10 (3к6) урона ядом.

Описание

Даже смерть и потеря идентичности не могут стереть ярость, что вдохновляет вернувшихся, которых называют паламнитами. Они вели жестокое существование, наполненное такой болью и ненавистью, что теперь насилие наполняет их бессмертные тела. Это делает их исключительно опасными для живых, поскольку эти бесцельные убийцы знают лишь страдание, и они стремятся распространять его при любой возможности. В то время как одни паламниты могут бродить по миру как опасные убийцы-одиночки, многие другие тяготеют к Одюну, где они служат злобной воле Тимарета, Царя Убийств. Вернувшиеся сбежали из Подземного царства и вновь живут среди живых, но их вторая жизнь редко бывает такой, какой они ожидали, — не то чтобы они помнили, ожидали ли они чего-то вообще. В результате следования по Фенаксовой тропе вернувшийся почти полностью теряет свою идентичность, которая проявляется как отдельная сущность, известная как эйдолон. Опыт побега из Подземного царства также приводит к тому, что они теряют свои лица: они становятся гладкой поверхностью без эмоций, с пустыми глазницами и разинутыми ртами. Эти пустые лица они прячут за характерными золотыми масками. Вернувшиеся снова входят в мир опустошёнными и безжизненными. Больше не обладая способностью формировать долговременные воспоминания, они, как правило, не могут выстраивать крепкие отношения или налаживать новую жизнь. Вместо этого большинство из них испытывает мимолётные эмоции и следует пустой рутине, а их существование сводится к театру теней без конкретного содержания или даже смысла. Тот, кто победит вернувшегося, может удивиться своей удаче, обнаружив после битвы столь богатую добычу. Маска вернувшегося стоит примерно 100 зм, в зависимости от её состава и мастерства. Однако продажа такой маски — это не просто обмен на монету. Большинство жителей Тероса знают истории о вернувшихся и не хотят иметь ничего общего с такими проклятыми реликвиями или с теми, кто пытается ими торговать. Найти недобросовестного торговца, готового выкупить маску вернувшегося, довольно сложно, поскольку такие предметы — это фактически лица разумных существ. Убедить продавца купить маску вернувшегося или разобраться с последствиями такой продажи само по себе может оказаться приключением. Вернувшиеся — Нежить. Им нужны вода и воздух, но не еда и сон. Они думают, говорят и даже испытывают эмоции, основанные на их новых переживаниях, но, учитывая их положение, обычно эти эмоции выражаются довольно слабо.