Ореада
Oread
| КД | Хиты |
|---|---|
| 16 (природный доспех) | 49 (9к8+9) |
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МДР | ХАР |
|---|---|---|---|---|---|
| 14 | 14 | 12 | 11 | 13 | 18 |
| Размер и вид | Средний, Фея |
|---|---|
| Мировоззрение | хаотично-злая |
| Скорость | ходьба 30 фт. |
| Чувства | пассивное Восприятие 11 |
| Языки | общий, сильван |
| Опасность | 4 (1100 опыта) |
Особенности
Невидимая в огне. Ореада невидима, пока полностью окутана огнём.
Врожденное колдовство. Базовой характеристикой ореады является Харизма (Сл спасброска от заклинания 14, +6 к попаданию атакой заклинанием). Она может накладывать следующие заклинания, не нуждаясь в материальных компонентах:
Сопротивление магии. Ореада совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.
Действия
Мультиатака. Ореда дважды атакует своим Огненным прикосновением или Огненным снарядом.
Огненное прикосновение. Рукопашная атака заклинанием: +6 к попаданию, досягаемость 5 футов., одна цель. Попадание: 9 (1к10 + 4) урона огнём.
Огненный снаряд (Заговор). Дальнобойная атака заклинанием: +6 к попаданию, досягаемость 120 футов., одно существо. Попадание: 5 (1к10) урона огнём.
Реакции
Адское возмездие (заклинание 2-го уровня; 1/день). Когда ореада получает урон от существа в 60 фт от себя и которого ореада, видит, существо, нанесшее урон ореаде, должно совершить спасбросок Ловкости Сл 14, получив 16 (3к10) урона огнём при провале или вдвое меньше урона при успехе.
Описание
Агрессивные ореады входят в число самых опасных нимф, поскольку они воплощают дикую мощь пламени, вулканизма и скрытых сил земли. Эти существа обычно обитают в отдаленных горных утесах и вблизи вулканов, где они сражаются с силами разрушения и возрождения. Во время лавин и извержений вулканов группы ореад могут мчаться впереди разрушений, танцуя, поя и делая все возможное, чтобы максимизировать надвигающиеся разрушения. Возвращаясь к какому-то многовековому конфликту, ореады отказываются сознательно уничтожать любую землю, населенную другой нимфой. Хотя они не будут работать, чтобы изменить естественный ход разрушения, они также не сделают дом другой нимфы частью какого-либо бедствия, которое они поощряют. В результате часть того, что делает поле альсеида или рощу дриад такими благословенными, заключается в том, что ореады изо всех сил стараются оставить такие места в покое. Последователи Пирфора относятся к ореадам с особым почтением, поскольку мифы рассказывают о хитрых кузнецах, подружившихся с этими нимфами и убедивших их помочь в создании феноменальных произведений. В некоторых сказках кузнец находит ореада и позволяет ему наслаждаться уничтожением нового или замечательного предмета. В награду ореад предоставляет кузнецу материалы, извлеченные из пылающего сердца мира, позволяя кузнецу создавать еще большее чудо. Однако в других историях кузнец преследует ореада, а позже товарищи смертного находят знакомые инструменты и кучу пепла. Божественные слуги, обитающие в нетронутых уголках мира, нимфы защищают места природной силы и наполняют свое окружение магией Нюкты. Некоторые из них доброжелательны и помогают тем, кто живет за счёт земли, в то время как другие воплощают жестокие аспекты природы. В любом случае, нимфы обычно избегают других разумных существ, предпочитая помнить о циклах природы, ежедневном взаимовлиянии диких животных или других космических силах. Иногда, однако, группы нимф одного и того же вида собираются в месте естественной силы или красоты. Во времена особой нужды божества, связанные с аспектами природы, могли использовать нимф в качестве посланников, хранителей или разведчиков. Нимфе не нужны еда, питьё или сон.