Ткач мрака
Gloom weaver
| КД | Хиты |
|---|---|
| 14 (17 с магическим доспехом) | 104 (16к8+32) |
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МДР | ХАР |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 18 | 14 | 15 | 12 | 18 |
| Размер и вид | Средний, Гуманоид (эльф) |
|---|---|
| Мировоззрение | нейтральный |
| Скорость | ходьба 30 фт. |
| Чувства | тёмное зрение? 60 футов, пассивное Восприятие 11 |
| Языки | общий, эльфийский |
| Опасность | 9 (5000 опыта) |
| Местность | город, подземье |
Особенности
Бремя времени. Звери и гуманоиды, отличные от шадар-каев, совершают с помехой спасброски, когда находятся в пределах 10 футов от ткача мрака.
Наследие фей. Ткач мрака совершает с преимуществом спасброски от очарования, и магия не может его усыпить.
Врождённое колдовство. Базовой характеристикой ткача мрака является Харизма (Сл спасброска от заклинания 16, +8 к попаданию атаками заклинаниями). Он может накладывать следующие заклинания, не нуждаясь в материальных компонентах:
Использование заклинаний. Ткач мрака является заклинателем 12-го уровня. Его базовой характеристикой является Харизма (Сл спасброска от заклинаний 16, +8 к атаке заклинаниями). Он восстанавливает потраченные ячейки заклинаний после завершения короткого или продолжительного отдыха. Он знает следующие заклинания колдуна:
Действия
Мультиатака. Ткач мрака совершает две атаки копьём и накладывает одно заклинание, требующее 1 действие.
Теневое копьё. Рукопашная атака оружием: +8 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 7 (1к6+4) колющего урона, или 8 (1к8 + 4) колющего урона, если используется двумя руками, плюс 26 (4к12) урона некротической энергией.
Реакции
Туманное бегство (перезарядка после короткого или про. Туманное бегство (перезарядка после короткого или продолжительного отдыха). Когда ткач мрака получает урон, он становится невидимым и телепортируется на расстояние до 60 фт. в свободное пространство, которое может видеть.
Невидимость сохраняется до начала его следующего хода, или до момента, когда он атакует или накладывает заклинание.
Описание
В вечном мраке сумрака живёт общество, прислуживающее Королеве Воронов. Они были принесены в это тёмное царство в прошлые века так давно, что теперь они идеально адаптировались к этой угрюмой среде, как физически, так и умственно. Шадар-кай наблюдает за Царством Теней и материальным миром, разыскивая души и трагические события, которые могут порадовать их божество. По слухам, они способны повлиять на мировые события трагическим образом ради её удовольствия. Тем не менее, королева Ворона представляет загадку даже для своих самых преданных последователей. Усилия шадар-кай вознаграждаются только неопределёнными предзнаменованиями, которые они интерпретируют, как только могут. Шадар-Кай когда-то были эльфами, но миллиарды лет воздействия изнурительной среды обитания Царства Теней сделали их печальными и угрюмыми созданиями. В этом измерении, они имеют вид высохших эльфов: светлые волосы, морщинистая серая кожа и опухшие суставы дают им трупоподобный внешний вид. Они выглядят более молодыми в других планах, но их кожа всегда сохраняет свою мертвецкую бледноту. Они надевают тёмные плащи и тяжёлые маски, ненавидят зеркала и избегают тех вещей, что напоминают им о собственном возрасте. Несмотря на то, что он сильный боец, ткач мрака часто остаётся скрытым в тени, пристально наблюдая и влияя своим присутствием на своих жертв. Его тёмная энергия укореняется в сердцах, заставляя тех, кто находится в его гнетущей ауре, почувствовать приближение смерти. Одного этого мучения хватает чтоб доставить удовольствие своей хозяйке, Королеве Воронов, но, если он обнаружен, ткач мрака использует свою теневую магию чтобы превратить своих врагов в жуткие трупы.