Размеры
Виды
Опасность
← НАЗАД / ВЕСЬ БЕСТИАРИЙ

Рой гремишек

Swarm of Gremishkas

[ПО 2]
КД Хиты
12 24 (7к6)
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
12 14 10 12 14 4
Размер и вид Средний, Монстр
Мировоззрение без мировоззрения
Скорость ходьба 25 фт.
Чувства тёмное зрение? 30 футов, пассивное Восприятие 14
Языки общий
Опасность 2 (450 опыта)

Особенности

Языки. Понимает Общий, но не может говорить.

Ограниченный иммунитет к заклинаниям. Рой автоматически преуспевает в спасбросках против заклинаний 3-го уровня или ниже, и броски атаки таких заклинаний всегда промахиваются по нему.

Рой. Рой может занимать пространство другого существа и наоборот, и рой может перемещаться через любое отверстие, достаточно большое для крошечной гремишки. Рой не может восстанавливать хиты или получать временные хиты.

Действия

Укусы. Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 0 фт., одна цель в пространстве роя. Попадание: 12 (3к6 + 2) колющего урона или 5 (1к6 + 2) колющего урона, если рой имеет половину своих хитов или меньше, плюс 7 (2к6) урона силовым полем.

Реакции

Перенаправление заклинаний. В ответ на бросок атаки заклинанием, который промахивается по нему, рой заставляет это заклинание поразить другое существо по своему выбору в пределах 30 футов от себя, которое он может видеть.

Описание

Гремишки — это извращенные результаты ошибок, допущенных начинающими заклинателями, стремившихся создать жизнь. В результате получаются магически нестабильные существа размером с кошку с любовью к атрибутам магии — особенно книгам заклинаний, магическим компонентам, фамильярам и тому подобному. Гремишки наслаждаются тем, что мучают использующих магию, затаив злобу на тех, кто дал им жизнь и наводняя стены домов заклинателей или округу. Несмотря на свою звериную внешность, гремишки — хитрые существа. Они могут имитировать звуки хнычущих детей или раненых животных, чтобы заманить жертв в тесные проёмы. Хотя они предпочитают атаковать заклинателей, гремишки — беспринципные охотники и набрасываются на всё, что, по их мнению, они могут сокрушить или просто укусить. У гремишек нестабильные отношения с магией. Заклинания, наложенные рядом с гремишкой, могут отскочить на тех, кто рядом, или вызвать взрыв монстра, его чешуйчатые куски быстро преобразуются в новых гремишек. Эти спонтанно созданные рои могут быстро превратить единственную надоедливую гремишку в стрекочущую, отражающую магию волну зубов и когтей.