Некромант
Necromancer
| КД | Хиты |
|---|---|
| 12 (15 с доспехами мага) | 66 (12к8+12) |
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МДР | ХАР |
|---|---|---|---|---|---|
| 9 | 14 | 12 | 17 | 12 | 11 |
| Размер и вид | Средний, Гуманоид (любая раса) |
|---|---|
| Мировоззрение | любое мировоззрение |
| Скорость | ходьба 30 фт. |
| Чувства | пассивное Восприятие 11 |
| Языки | любые четыре языка |
| Опасность | 9 (5000 опыта) |
| Местность | город, арктика |
Особенности
Использование заклинаний. Некромант является заклинателем 12-го уровня. Его базовой характеристикой является Интеллект (Сл спасброска от заклинания 15, +7 к попаданию атаками заклинаниями). У него подготовлены следующие заклинания волшебника:
*Заклинание Некромантии 1-го уровня или выше.
Мрачная жатва (1/ход). Когда Некромант убивает существо, не являющееся ни нежитью, ни конструктом, заклинанием 1-го уровня или выше, Некромант восстанавливает хиты равные удвоенному уровню заклинания или утроенному уровню заклинания, если это заклинание Некромантии.
Действия
Иссушающее касание. Рукопашная атака заклинанием: +7 к попаданию, досягаемость 5 футов, одно существо. Попадание: урон некротической энергией 5 (2к4).
Описание
Некроманты – специализированные волшебники, которые изучают взаимодействие жизни, смерти и посмертия. Некоторым нравится выкапывать трупы, чтобы создавать рабов–нежить. Некоторые используют свои силы ради добра, становясь охотниками на нежить и рискуя своими жизнями, чтобы спасти других.