Колдун Великого Древнего
Warlock of the Great Old One
| КД | Хиты |
|---|---|
| 12 (15 с доспехами мага) | 91 (14к8+28) |
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МДР | ХАР |
|---|---|---|---|---|---|
| 9 | 14 | 15 | 12 | 12 | 18 |
| Размер и вид | Средний, Гуманоид (любая раса) |
|---|---|
| Мировоззрение | любое мировоззрение |
| Скорость | ходьба 30 фт. |
| Чувства | тёмное зрение? 60 футов, пассивное Восприятие 11 |
| Языки | любые два языка, телепатия 30 фт. |
| Опасность | 6 (2300 опыта) |
| Местность | горы, город, подземье, пустыня, холмы |
Особенности
Врождённое колдовство. Базовой характеристикой колдуна является Харизма. Он может врождённой магией накладывать следующие заклинания (Сл спасброска от заклинаний 15) без материальных компонентов:
Использование заклинаний. Колдун является заклинателем 14-го уровня. Его базовой характеристикой является Харизма (Сл спасброска от заклинания 15, +7 к попаданию атаками заклинаниями). Он восстанавливает свои ячейки заклинаний после короткого или продолжительного отдыха. Он знает следующие заклинания колдуна:
Шепчущая аура. В начале каждого хода колдуна, каждое существо по его выбору в пределах 5 футов от него должно преуспеть в спасброске Мудрости Сл 15 или получит 10 (3к6) урона психической энергией, если колдун не является недееспособным.
Действия
Кинжал. Рукопашная или дальнобойная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 футов или дистанция 20/60 футов, одна цель. Попадание: Колющий урон 4 (1к4 + 2).
Описание
Колдуны Великого Древнего получают свои силы от магического договора, заключенного со сверхъестественной сущностью из странных и отдаленных сфер существования. Некоторые из этих колдунов связаны с культистами этих сущностей, таких как аберрации, которые разделяют их цели, и все же другие колдуны Великого Древнего – эксперты в выкорчевывании безумия и порока, вдохновляемые странными существами из–за звезд.