Размеры
Виды
Опасность
← НАЗАД / ВЕСЬ БЕСТИАРИЙ

Ожившая статуя архимага

Animated archmage statue

[ПО 12]
КД Хиты
12 (15 с доспехами мага) 99 (18к8+18)
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
10 14 12 20 15 16
Размер и вид Средний, Конструкт
Мировоззрение без мировоззрения
Скорость ходьба 30 фт.
Чувства пассивное Восприятие 12
Языки шесть любых языков
Опасность 12 (8400 опыта)

Особенности

Сопротивление магии. Архимаг совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.

Использование заклинаний. Архимаг является заклинателем 18-го уровня. Его базовой характеристикой является Интеллект (Сл спасброска от заклинания 17, +9 к попаданию атаками заклинаниями). Архимаг может неограниченно накладывать заклинания маскировка [disguise self] и невидимость [invisibility], и у него подготовлены следующие заклинания волшебника:

*У статуи эти заклинания уже наложены перед сражением.

Действия

Кинжал. Рукопашная или дальнобойная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 5 футов или дистанция 20/60 футов, одна цель. Попадание: Колющий урон 4 (1к4 + 2).

Описание

В неодушевленном состоянии статуи неразрушимы. Когда существо проходит между стоящими на западе и востоке статуями, все три оживают и нападают на всех остальных существ в помещении. Бросок инициативы делается отдельно для каждой из статуй. Когда авантюристы впервые побеждают одну из оживших статуй архимагов, они получают за неё такое же количество очков опыта, как и за аналогичное, побежденное в бою существо. Однако последующие победы над этой статуей не принесут больше очков опыта.