Размеры
Виды
Опасность
← НАЗАД / ВЕСЬ БЕСТИАРИЙ

Дварфы Клана Боевого молота

Battlehammer Dwarf

[ПО 1/2]
КД Хиты
13 (кожаный доспех) 16 (3к8+3)
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
11 14 12 11 13 11
Размер и вид Средний, Гуманоид (дварф)
Мировоззрение законно-добрый
Скорость ходьба 25 фт.
Чувства тёмное зрение? 60 футов, пассивное Восприятие 15
Языки общий, дварфийский
Опасность 1/2 (100 опыта)

Особенности

Острые зрение и слух. Дварф совершает проверки Мудрости (Восприятие) с преимуществом, полагающиеся на зрение или слух.

Действия

Мультиатака. Дварф совершает две рукопашные атаки или две дальнобойные атаки.

Ручной топор. Рукопашная атака оружием: +2 к попаданию, досягаемость 5 футов или дистанция 20/60 футов, одна цель. Попадание: 3 (1к6 + 0) рубящего урона.

Легкий арбалет. Дальнобойная атака оружием: +4 к попаданию, дистанция 80/320 футов, одна цель. Попадание: 6 (1к8 + 2) колющего урона.

Описание

Железные рудники по всей лощине, которая простирается от основания Пирамиды Кельвина, принадлежат щитовым дварфам клана Боевого Молота. Персонажи встречаются с группой 1к6 + 2 щитовых дварфов-старателей или рыбаков, одетых в одежду для холодной погоды, защитные очки и снегоступы. У них с собой также рюкзаки для хранения спальных мешков, походных принадлежностей и пайков, рыболовные снасти или шахтерские кирки, в зависимости от обстоятельств. Дварфы направляются домой с нагруженными образцами горных пород (если они старатели) или связкой тупоголовой форели (если они рыболовы) санями.