Дварфы Клана Боевого молота
Battlehammer Dwarf
| КД | Хиты |
|---|---|
| 13 (кожаный доспех) | 16 (3к8+3) |
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МДР | ХАР |
|---|---|---|---|---|---|
| 11 | 14 | 12 | 11 | 13 | 11 |
| Размер и вид | Средний, Гуманоид (дварф) |
|---|---|
| Мировоззрение | законно-добрый |
| Скорость | ходьба 25 фт. |
| Чувства | тёмное зрение? 60 футов, пассивное Восприятие 15 |
| Языки | общий, дварфийский |
| Опасность | 1/2 (100 опыта) |
Особенности
Острые зрение и слух. Дварф совершает проверки Мудрости (Восприятие) с преимуществом, полагающиеся на зрение или слух.
Действия
Мультиатака. Дварф совершает две рукопашные атаки или две дальнобойные атаки.
Ручной топор. Рукопашная атака оружием: +2 к попаданию, досягаемость 5 футов или дистанция 20/60 футов, одна цель. Попадание: 3 (1к6 + 0) рубящего урона.
Легкий арбалет. Дальнобойная атака оружием: +4 к попаданию, дистанция 80/320 футов, одна цель. Попадание: 6 (1к8 + 2) колющего урона.
Описание
Железные рудники по всей лощине, которая простирается от основания Пирамиды Кельвина, принадлежат щитовым дварфам клана Боевого Молота. Персонажи встречаются с группой 1к6 + 2 щитовых дварфов-старателей или рыбаков, одетых в одежду для холодной погоды, защитные очки и снегоступы. У них с собой также рюкзаки для хранения спальных мешков, походных принадлежностей и пайков, рыболовные снасти или шахтерские кирки, в зависимости от обстоятельств. Дварфы направляются домой с нагруженными образцами горных пород (если они старатели) или связкой тупоголовой форели (если они рыболовы) санями.