Размеры
Виды
Опасность
← НАЗАД / ВЕСЬ БЕСТИАРИЙ

Чардалиновый дракон

Chardalyn Dragon

[ПО 11]
КД Хиты
17 (природный доспех) 147 (14к12+56)
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
24 11 19 10 10 3
Размер и вид Огромный, Конструкт
Мировоззрение хаотично-злой
Скорость ходьба 30 фт., полёт 90 фт.
Чувства тёмное зрение? 120 футов, пассивное Восприятие 10
Опасность 11 (7200 опыта)

Особенности

Языки. Все языки своего создателя.

Неизменяемая форма. Дракон обладает иммунитетом ко всем заклинаниям и эффектам, изменяющим его форму.

Сопротивление магии. Дракон совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.

Осадное чудовище. Дракон причиняет двойной урон предметам и строениям.

Необычная природа. Дракону не нужен воздух, еда, питьё и сон и он не получает никакой выгоды от короткого или продолжительного отдыха.

Действия

Мультиатака. Дракон использует своё «Зловещее присутствие». Затем он совершает три атаки: две когтями и одну хвостом. Если дракон не летит, то может также совершить одну атаку крыльями.

Когти. Рукопашная атака оружием: +11 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 14 (2к6 + 7) рубящего урона.

Хвост. Рукопашная атака оружием: +11 к попаданию, досягаемость 10 фт., одна цель. Попадание: 18 (2к10 + 7) дробящего урона.

Крылья. Рукопашная атака оружием: +11 к попаданию, досягаемость 10 фт., одна цель. Попадание: 12 (2к4 + 7) дробящего урона.

Зловещее присутствие. Любое существо со значением Интеллекта 4 и более, находящееся в пределах 30 футов от дракона должно совершить спасбросок Мудрости Сл 16, иначе станет очарованным драконом на 1 минуту. Существо может повторять спасбросок в конце каждого своего хода, оканчивая на себе действие этого эффекта при успехе. В случае удачного спасброска или окончания действия эффекта, существо становится невосприимчиво к «Зловещему присутствию» дракона на следующие 24 часа.

Существо, очарованное таким образом, выбирает целью существо или объект, которое мысленно выбрал дракон и должно в каждый свой ход перемещаться как можно ближе к своей цели и использовать действие для совершения рукопашной атаки. Если дракон не выбрал цель, очарованное существо может действовать в свой ход обычным образом.

Дыхание излучением (перезарядка 5–6). Дракон испускает энергетический луч линией длиной в 120 футов и шириной 5 футов. Все существа в этой линии должны совершить спасбросок Ловкости Сл 16, получая 31 (7к8 )урона излучением при провале, или половину этого урона при успехе.

Описание

Этот конструкт собран из кусков чардалина и выглядит как дракон. Единственные не выкованные из чардалина части — это его крылья, сделанные из прочной как резина маслянистой пленки и его сердце, представляющее собой шар пульсирующей сияющей энергии. Демоническая магия чардалина наполняет конструкта злобой, позволяя ему наслаждаться ужасом, который он вызывает. Этот эффект распространяется вовне, оскверняя тех существ, что подошли к дракону слишком близко. Те, на кого влияет присутствие дракона, направляют свои усилия на то, чтобы помочь дракону причинить страдания другим. Чардалиновый дракон служит тиранической воле своего злого создателя — неутомимой страсти, превосходящей его собственный инстинкт самосохранения. Таким образом, дракон при необходимости уничтожит себя в погоне за желаниями своего хозяина. Дракон любит рвать врагов на части, а также вышибать двери и сносить другие сооружения. Во врагов, которых он не может достать, он выпускает разрушительный луч из своей похожей на решетку пасти.