Талисман–вредитель
Pest Mascot
| КД | Хиты |
|---|---|
| 13 (природный доспех) | 22 (4к4+12) |
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МДР | ХАР |
|---|---|---|---|---|---|
| 11 | 14 | 17 | 5 | 13 | 4 |
| Размер и вид | Крошечный, Монстр |
|---|---|
| Мировоззрение | без мировоззрения |
| Скорость | ходьба 30 фт. |
| Чувства | тёмное зрение? 60 футов, пассивное Восприятие 13 |
| Опасность | 1/4 (50 опыта) |
Особенности
Регенерация. Вредитель восстанавливает 5 хитов в начале своего хода, если в начале его хода у него есть хотя бы 1 хит. Если он получает урон огнём эта черта не работает в начале следующего хода вредителя.
Шипастая шкура. В начале каждого своего хода вредитель причиняет 2 (1к4 ) колющего урон всем схватившим его существам или существу, которое он держите в захвате.
Действия
Укус. Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: Колющий урон 4 (1к4 + 2).
Описание
Чтобы творить волшебство, магам Визерблума необходима жизненная эссенция, и существа, которые чаще всего идут в употребление, называются просто «вредителями». Вредители — довольно назойливые, напоминающие саламандр животные, которые легко перерабатываются в магическую силу для заклинаний Визерблума. Большинство магов за пределами факультета считает вредителей ужасными созданиями: это строптивые, колючие, шипящие бестии, которые не поддаются дрессировке и кусают без предупреждения. Но маги Визеблума нередко таскают вредителей с собой, словно обожаемых питомцев — питомцев, которые одновременно являются удобными источниками жизненной силы.