Размеры
Виды
Опасность
← НАЗАД / ВЕСЬ БЕСТИАРИЙ

Винсент Тренч

Vincent Trench

[ПО 13]
КД Хиты
16 (природный доспех) 110 (13к8+52)
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
14 17 18 13 16 20
Размер и вид Средний, Исчадие
Мировоззрение законно-злое, именной НИП
Скорость ходьба 40 фт.
Чувства тёмное зрение? 60 футов, пассивное Восприятие 13
Языки общий, инфернальный
Опасность 13 (10000 опыта)

Особенности

Ограниченный иммунитет к магии. На Винсента не действуют заклинания 6-го уровня или ниже, и они же не могут его обнаружить, если только он сам не желает, чтобы они на него подействовали. Он совершает с преимуществом спасброски от всех остальных заклинаний и магических эффектов.

Врождённое колдовство. Базовой характеристикой Винсента является Харизма (Сл спасброска от заклинания 18, +10 к попаданию атаками заклинаниями). Винсент может накладывать следующие заклинания, не нуждаясь в материальных компонентах:

Действия

Мультиатака. Винсент совершает две атаки когтем.

Коготь. Рукопашная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: Рубящий урон 9 (2к6 + 2), и если цель — существо, она становится проклятой. Магическое проклятье вступает в действие каждый раз, когда существо совершает короткий или продолжительный отдых, наполняя мысли цели ужасными образами и грезами. Проклятая цель не получает преимуществ от окончания короткого и продолжительного отдыха. Проклятье длится до тех пор, пока не будет снято заклинанием снятие проклятья [remove curse] или подобной магией.

Описание

Винсент Тренч, человек детектив и владелец Глаза Тигра. Он лаконичен в своей речи, курит изящную трубку и носит строгий деловой костюм. На самом деле Винсент — ракшас по имени Валантжар, который всегда накладывает на себя заклинание маскировка [disguise self], прежде чем принимать посетителей. Ракшас живёт в Глубоководье уже давно и время от времени меняет поддельные личности, чтобы сохранить истинную натуру в тайне. Он рос среди смертных и привык к ним. К своему собственному большому удивлению, Валантжар весьма любит Глубоководье и его жителей. Тренч может выведать любой секрет в Глубоководье за определённый гонорар. Используй логику, когда назначаешь цену за его услуги: 50 зм будет достаточно для большинства расследований, но если персонажи захотят узнать секрет, связанный с антагонистом приключения, ракшас может попросить услугу в качестве платы. Например, убить врага, который выслеживает его, дать рекламу его бизнеса в таверне персонажей или организовать слежку за одной из целей Винсента, за которой его самого наняли следить.