Размеры
Виды
Опасность
← НАЗАД / ВЕСЬ БЕСТИАРИЙ

Гринда Гарлот

Grinda Garloth

[ПО 6]
КД Хиты
12 (15 с доспехами мага) 40 (9к8)
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
9 14 11 17 12 11
Размер и вид Средний, Гуманоид
Мировоззрение женщина Иллусканка), хаотично-нейтральный, именной НИП
Скорость ходьба 30 фт.
Чувства пассивное Восприятие 11
Языки общий, все, дварфийский, подземный, полуросликов
Опасность 6 (2300 опыта)

Особенности

Использование заклинаний. Маг является заклинателем 9-го уровня. Его базовой характеристикой является Интеллект (Сл спасброска от заклинания 14, +6 к попаданию атаками заклинаниями). У него подготовлены следующие заклинания волшебника:

Действия

Кинжал. Рукопашная или дальнобойная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 футов или дистанция 20/60 футов, одна цель. Попадание: Колющий урон 4 (1к4 + 2).

Описание

Сумасшедшая охотница за сокровищами по имени Гринда Гарлот проживает в собственном доме. Внутри её дряхлого дома располагается алхимическая лаборатория, также тут стоят незастеленная кровать, маленькая плита, вешалка для одежды, стул, мягкое кресло в плачевном состоянии, таз для умывания и моряцкий сундук, на который наложено заклинание охранные руны [glyph of warding]. Гринда носит ключ с собой, и если кто-то, кроме неё, поднимает крышку сундука, срабатывает взрывной эффект руны. Маги тратят жизнь на изучение и применение на практике магии. Добрые маги служат советниками при дворянах и правителях, а злые маги живут в изолированных местах и творят жуткие эксперименты.