Инженер
Engineer
| КД | Хиты |
|---|---|
| 10 | 7 (2к6) |
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МДР | ХАР |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 10 | 10 | 14 | 10 | 11 |
| Размер и вид | Маленький, Гуманоид (скальный гном) |
|---|---|
| Мировоззрение | нейтрально-добрый |
| Скорость | ходьба 25 фт. |
| Чувства | тёмное зрение? 60 футов, пассивное Восприятие 10 |
| Языки | общий, гномий |
| Опасность | 1/4 (50 опыта) |
Особенности
Гномья хитрость. Инженер совершает с преимуществом спасброски Интеллекта, Мудрости и Харизмы против магии.
Использование заклинаний. Инженер является заклинателем 1-го уровня. Его базовой характеристикой является Интеллект (Сл спасброска от заклинания 12, +4 к попаданию атаками заклинаниями). У него подготовлены следующие заклинания волшебника:
Действия
Кинжал. Рукопашная или дальнобойная атака оружием: +2 к попаданию, досягаемость 5 футов или дистанция 20/60 футов, одна цель. Попадание: Колющий урон 2 (1к4).
Описание
Скальные гномы-инженеры обслуживают «Алый марпенот» и управляют им. Гномы хорошо разбираются в подлодках, но плохо — во всём остальном. Джарлаксл хорошо с ними обращается, но успешная проверка Харизмы (Запугивание) Сл 15 или взятка размером не менее 100 зм заставит их отдать ключи, испортить двигатель или отвести подлодку туда, куда скажут персонажи.