Амерго
Ahmaergo
| КД | Хиты |
|---|---|
| 18 (латы) | 143 (22к8+44) |
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МДР | ХАР |
|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 15 | 14 | 15 | 14 | 12 |
| Размер и вид | Средний, Гуманоид (дварф) |
|---|---|
| Мировоззрение | законно-злой, именной НИП |
| Скорость | ходьба 25 фт. |
| Чувства | тёмное зрение? 60 футов, пассивное Восприятие 16 |
| Языки | общий, дварфийский, подземный |
| Опасность | 9 (5000 опыта) |
Особенности
Второе дыхание (перезарядка после короткого или продолжительного отдыха). Бонусным действием Амерго может восстановить 20 хитов.
Упорный (2/день). Амерго может перебросить проваленный спасбросок, и обязан использовать новый результат
Дварфская устойчивость. Амерго совершаете с преимуществом спасброски для того что бы не стать отравленным.
Дополнительный урон. Если у Амерго остаётся больше половины его хитов, он дополнительно наносит 7 (2к6) урона при каждом попадании.
Действия
Мультиатака. Амерго совершает три атаки секирой.
Секира. Рукопашная атака оружием: +9 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: 11 (1к12 + 5) рубящего урона.
Тяжёлый арбалет. Дальнобойная атака оружием: +6 к попаданию, дистанция 100/400 футов, одна цель. Попадание: 7 (1к10 + 2) колющего урона.
Описание
Амерго — дворецкий Занатара, помешанный на минотаврах. Хотя этот щитовой дварф ведёт себя прилично, он коварнее и подлее любого дьявола, но при этом беспрекословно верен своему хозяину- бехолдеру. Амерго — второй после бехолдера по влиянию в гильдии Занатара.