Сапфировый cтраж
Sapphire Sentinel
| КД | Хиты |
|---|---|
| 17 (природный доспех) | 178 (17к10+85) |
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МДР | ХАР |
|---|---|---|---|---|---|
| 22 | 9 | 20 | 3 | 11 | 1 |
| Размер и вид | Большой, Конструкт |
|---|---|
| Мировоззрение | без мировоззрения |
| Скорость | ходьба 30 фт. |
| Чувства | тёмное зрение? 120 футов, пассивное Восприятие 10 |
| Языки | понимает общий, но не говорит |
| Опасность | 10 (5900 опыта) |
Особенности
Неизменяемая форма. Страж обладает иммунитетом ко всем заклинаниям и эффектам, изменяющим его форму.
Сопротивление магии. Страж совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.
Магическое оружие. Атаки оружием стража являются магическими.
Особенности сапфирового стража. Страж обладает следующими особенностями:
Действия
Мультиатака. Страж совершает два размашистых удара.
Размашистый удар. Рукопашная атака оружием: +10 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: Дробящий урон 19 (3к8 + 6).
Замедление (перезарядка 5–6). Страж нацеливается на одно или несколько существ, видимых в пределах 10 футов от себя. Все цели должны совершить спасбросок Мудрости Сл 17 от этой магии. При провале цель не может совершать реакции, её скорость уменьшается вдвое, и она не может совершать более одной атаки за свой ход. Кроме того, цель может в свой ход совершать либо действие, либо бонусное действие, но не то и другое. Эти эффекты длятся 1 минуту. Цель может повторять этот спасбросок в конце каждого своего хода, оканчивая эффект на себе при успехе.
Сапфир. В груди голема находится спрятанный за каменным диском сапфир диаметром 8 дюймов. На внешней поверхности диска начертан синий круг, с исходящими от него словно лучи солнца восемью золотыми лучами. Сапфир имеет 3 заряда. Действием, голем может потратить 1 заряд для накладывания заклинания рассеивание магии [dispel magic] (как заклинание 9-го уровня) с помощью сапфира, используя Телосложение в качестве базовой характеристики. Сапфир перестает светиться когда будут израсходованы все его заряды, но он ежедневно на рассвете восстанавливает 1к3 израсходованных заряда и снова начинает светится, когда у него есть 1 или более зарядов.
Описание
В пустыне Анаурох он наткнулся на блуждающего каменного голема. Алказаар предположил, что этот голем легендарный Сапфировый Страж, который, по слухам, был создан волшебниками-нетерезами для защиты одного из мифических Свитков Пустоты под надзором принца Хамукаи. Находящийся в груди голема сапфир спрятан за каменным диском диаметром 8 дюймов. На внешней поверхности диска начертан синий круг, с исходящими от него словно лучи солнца восемью золотыми лучами. Только когда голем получит команду использовать свою силу от кого-то, чьим командам он подчиняется (см."Привлечение Внимания Голема" ниже) можно будет демонтировать диск и увидеть светящийся сапфир, иначе оностаётся остается скрытым от глаз. Диаметр драгоценного камня 6 дюймов и у него следующие свойства: Голем сильно подаётся вперёд, когда персонажи упоминают про Хамукаи. После произношения имени принца каменное лицо голема со скрежетом меняется на довольное выражение и загораются ярко глаза. После чего он привязывается к упомянувшему это имя персонажу и будет следовать за ним, подчиняясь его командам. Также его активизируют попытки добраться и вытащить сапфир из груди, но он не слишком жалует воров. Если не остановится его провоцировать, то он будет сражаться насмерть. Вырезанные и выдолбленные из камня в виде впечатляющих высоких статуй, каменные големы сильно различаются размером и формами. Хотя многие имеют черты гуманоидов, каменные големы могут быть вырезаны в любой форме, которую может представить скульптор. Древние каменные големы, найденные в закрытых гробницах или у ворот затерянных городов, иногда имеют форму гигантских зверей. Как и другие големы, каменные големы почти невосприимчивы к заклинаниям и обычному оружию. Существа, сражающиеся с каменным големом, могут почувствовать слабость и замедление хода времени, как если бы они сами были сделаны из камня. См. дополнительно статью: "Бестиарий: Големы"