Размеры
Виды
Опасность
← НАЗАД / ВЕСЬ БЕСТИАРИЙ

Кованый колосс

Warforged Colossus

[ПО 25]
КД Хиты
23 (природный доспех) 410 (20к20+200)
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
30 11 30 3 11 8
Размер и вид Громадный, Конструкт
Мировоззрение без мировоззрения
Скорость ходьба 60 фт.
Чувства истинное зрение? 150 футов, пассивное Восприятие 10
Опасность 25 (75000 опыта)

Особенности

Язык. Понимает Общий, но не говорит.

Неизменяемая форма. Кованый колосс обладает невосприимчивостью ко всем заклинаниям и эффектам, изменяющим его форму.

Легендарное сопротивление (3/день). Если Колосс проваливает спасбросок, он может вместо этого сделать спасбросок успешным.

Сопротивление магии. Колосс совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.

Осадный монстр. Колосс наносит двойной урон объектам и сооружениям.

Возвышающийся ужас. Любой враг за пределами колосса, который начинает свой ход в пределах 30 футов от него, должен преуспеть в спасброске Мудрости Сл 26, иначе станет испуганным до начала следующего хода противника. Если существо преуспевает в спасброске, то оно становится невосприимчивым к этому эффекту на следующие 24 часа.

Действия

Мультиатака. Колосс совершает три атаки – одну размашистым ударом и еще две своей мистической турелью.

Размашистый Удар. Рукопашная атака оружием: + 18 к попаданию, досягаемость 20 футов, одна цель. Попадание: 29 (3к12 + 10) дробящего урона и Колосс может отбросить цель на 20 футов от себя.

Мистическая турель. Дальнобойная атака заклинанием: + 18 к попаданию, дистанция 300 футов, одна цель. Попадание: 18 (4к8) урона силовым полем, и если цель является существом, то оно падает ничком.

Топот. Колосс топает ногой в точке на земле в пределах 20 футов от него. Каждое существо в цилиндре с центром в этой точке, радиусом в 20 футов и высотой в 20 футов, должно преуспеть в спасброске Ловкости Сл 26, в случае провала получая 33 (6к10) дробящего урона и падая ничком. До тех пор, пока колосс снова не начнет топать или двигаться, существо считается опутанным. Будучи опутанным таким образом, существо (или другое существо в пределах 5 футов от него) может использовать свое действие, чтобы совершить проверку Силы Сл 26. В случае успеха существо перемещается в свободное пространство по своему выбору в пределах 5 футов от Колосса и больше не опутано.

Постройки, а также ненесомые и ненадетые немагические предметы, находящиеся в пределах цилиндра, также получают такое же количество урона (без спасброска).

Испепеляющий луч (Перезарядка 5-6). Колосс выстреливает лучом света в форме линии длиной 150 футов и шириной 10 футов. Каждое существо в этой линии должно совершить спасбросок Ловкости Сл 26, получая 60 (11к10) урона излучением в случае провала или половину этого урона в случае успеха. Существо, чьи хиты опускаются этой атакой до 0, распадается на атомы, оставляя всё, что оно носило и несло.

Описание

В последние дни Последней войны дом Каннит выпустил на волю свои самые могучие творения: Кованых колоссов. Эти огромные механические воины с грохотом неслись по Сайру, сокрушая все на своем пути и оставляя за собой руины. Колоссы, призванные положить конец войне, стёрли в порошок сотни солдат у себя под ногами и испепелили целые легионы лучами огненного света, вырывавшимися из их пастей. Это неистовство было прервано в День Скорби. Магический катаклизм, охвативший Сайр, уничтожил большую часть кованых колоссов, превратив их в безжизненные груды металла. Некоторые кованые колоссы смогли пережить День Скорби и, как полагают некоторые, находятся в стазисе, ожидая пробуждения. Изобретатели Каннит стремятся выследить их и определить, можно ли их разбудить, а если нет, то по крайней мере сохранить их для будущих поколений или магических предметов. Вот места, где по слухам обитают рабочие кованые колоссы: Несмотря на то, что колосс может функционировать самостоятельно, он был построен для перевозки волшебников, изобретателей, магов и элитных войск. По этой причине эти конструкции в основном полые внутри, с туннелями, лестницами, складскими помещениями и смотровыми площадками. Колосс может быть наполнен чудовищами и тайнами, в дополнение к трупам тех, кто умер внутри него. В главе 4 карта 4.8 иллюстрирует неактивированного кованого колосса, а сопровождающий текст объясняет, как Колосс может служить местом приключений.