Орейот
Oreioth
| КД | Хиты |
|---|---|
| 11 (14 с доспехами мага) | 39 (6к8+12) |
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МДР | ХАР |
|---|---|---|---|---|---|
| 8 | 13 | 14 | 16 | 9 | 11 |
| Размер и вид | Средний, Гуманоид (человек) |
|---|---|
| Мировоззрение | хаотично-злой, именной НИП |
| Скорость | ходьба 30 фт. |
| Чувства | пассивное Восприятие 9 |
| Языки | общий, бездны |
| Опасность | 2 (450 опыта) |
Особенности
Мрачная жатва. Один раз за ход, когда Орейот убивает как минимум одно существо заклинанием 1-го уровня или выше, он восстанавливает себе количество хитов, равное удвоенному уровню этого заклинания.
Ускоренное оживление (перезаряжается после короткого или продолжительного отдыха). Если в радиусе 30 футов от Орейота умирает живое существо Маленького или Среднего размера, то в свой следующий ход он может сотворить заклинание восставший труп [animate dead], используя действие, а не стандартное время накладывания заклинания.
Использование заклинаний. Орейот является заклинателем 6-го уровня. Его базовой характеристикой является Интеллект (Сл спасброска от заклинаний 13, +5 к атакам заклинаниями). У него подготовлены следующие заклинания волшебника:
Действия
Кинжал. Рукопашная атака оружием: +3 к попаданию, досягаемость 5 фт., одно существо. Попадание: колющий урон 3 (1к4 + 1).
Описание
Орейот — худощавый чернобородый молодой дворянин из Врат Балдура — больше любит находиться среди мёртвых, нежели среди живых. Присущая ему жестокость проявилась давно: едва научившись говорить, он уже ловил маленьких зверьков и убивал их самыми отвратительными и изобретательными способами, наслаждаясь своей властью над жизнью и смертью. Зажиточная семья Орейота стыдилась его, но, в надежде направить его любопытство и острый ум в более позитивное русло, они нашли для юноши наставника, которому платили за занятия. К несчастью, они не догадывались, что Орейот поступил в ученики к некроманту, который нуждался в помощнике для своих исследований. Когда учитель перестал нуждаться в услугах Орейота, то отослал его прочь, наказав ему искать свой собственный путь в этом мире. Юноша отправился на север, по пути разоряя могилы и используя магию, чтобы запугивать и грабить всех, кто был слабее его. Гонимый из одного приличного города в другой, он, наконец, нашёл убежище в старом лагере бандитов неподалёку от Пикового Камня. Там, в уединении, он возобновил свои эксперименты. Те немногие светские манеры, которыми обладал Орейот, теперь быстро им забываются. Окружив себя скелетами и зомби, вынужденными внимательно следить за каждой его прихотью, Орейот превратился в охваченного манией величия безумца и величает себя лордом Пикового Камня. Он уже едва узнаёт собственное имя, но лелеет мечту о королевстве, полном восставших из мёртвых под данных, где он был бы правителем.