Ревун
Howler
| КД | Хиты |
|---|---|
| 16 (природный доспех) | 90 (12к10+24) |
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МДР | ХАР |
|---|---|---|---|---|---|
| 17 | 16 | 15 | 5 | 20 | 6 |
| Размер и вид | Большой, Исчадие |
|---|---|
| Мировоззрение | хаотично-злое |
| Скорость | ходьба 40 фт. |
| Чувства | тёмное зрение? 60 футов, пассивное Восприятие 15 |
| Языки | бездны |
| Опасность | 8 (3900 опыта) |
| Местность | луг, подземье, пустыня, холмы |
Особенности
Языки. Языки понимает Бездны, но не говорит на нём.
Тактика стаи. Ревун совершает с преимуществом броски атаки по существу, если рядом с ним в пределах 5 футов находится по крайней мере одно из союзных существ, что не выведено из строя
Действия
Мультиатака. Ревун совершает две атаки укусом.
Раздирающий укус. Рукопашная атака оружием: +6 к попаданию, дистанция 5 фт., одна цель. Попадание: 10 (2к6 + 3) колющего урона, плюс 22 (4к10) урона психической энергией, если цель испуганна. Эта атака игнорирует сопротивление к урону.
Невыносимый вой (перезарядка 6). Ревун начинает неустанно выть в 60-футовом конусе диапазоне. Каждое существо в области, не являющееся оглохшим, должно преуспеть в спасброске Мудрости Сл 16, иначе станет испуганным до конца следующего хода ревуна. Пока цель испуганна подобным образом, её скорость снижается на половину и становится недееспособной. Цель, преуспевшая в спасброске, становится невосприимчивой к Невыносимому вою в течение следующих 24 часов.
Описание
Отдалённый вой предвещает появление ревуна. Услышав его вдалеке разум съёживается и наполняется ужасом от осознания того, что шум приближается. Когда ревуны выходят на охоту, недостаточно иметь мужество, чтобы противостоять им, ведь даже сам рассудок находится в большой опасности. Эти кошмарные создания, родом из Пандемониума, могут также быть найдены в Низших Планах, поскольку многие исчадия ловят их и дрессируют боевыми гончими. Ревунов можно, некоторым образом, приручить, но они реагируют только на грубые тренировки, где их заставляют признать дрессировщика как неоспоримого лидера стаи. Надрессированная стая затем без колебаний следует приказам своего лидера. Стая ревунов также служит злым смертным, у которых есть достаточно сил и свирепости, чтобы приказывать им. Ревуны полагаются на свою скорость, количество и свой, притупляющий разум, вой, чтобы загнать в угол свою жертву перед тем, как разорвать её на части. Вой притупляет раз- ум жертв, из-за чего, им становится сложнее воспринимать окружающую обстановку. Они не способны ни на что иное, кроме как скитания в страхе по полю боя в надежде найти укромное место. Любая задача, требующее больше усилий, чем это – находится за гранью их возможностей. Благодаря этому, исчадия особенно поощряют ревунов, поскольку в самые ключевые моменты сражения, их вой может нейтрализовать у врагов их способность накладывать заклинания или прочие способности.