Дроу шпион
Drow Spy
| КД | Хиты |
|---|---|
| 12 | 27 (6к8) |
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МДР | ХАР |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 15 | 10 | 12 | 14 | 16 |
| Размер и вид | Средний, Гуманоид (эльф) |
|---|---|
| Мировоззрение | нейтрально-злой |
| Скорость | ходьба 30 фт. |
| Чувства | тёмное зрение? 120 футов, пассивное Восприятие 16 |
| Языки | подземный, эльфийский |
| Опасность | 1 (200 опыта) |
Особенности
Языки. Знает Эльфийский и 2 языка на выбор.
Хитрое действие. В каждый свой ход шпион может бонусным действием выполнить действие «Рывок», «Отход» или «Засада».
Наследие фей. Дроу совершает с преимуществом спасброски от очарования, и магия не может его усыпить.
Врождённое колдовство. Базовой характеристикой для врождённых заклинаний дроу является Харизма (Сл спасброска от заклинания 13). Он может накладывать следующие заклинания, не нуждаясь в материальных компонентах:
Скрытая атака (1 / ход). Шпион наносит дополнительный урон 7 (2к6), когда он поражает цель атакой оружием и имеет преимущество в броске атаки, или когда цель находится в пределах 5 футов от союзника шпиона, который не выведен из строя, и шпион не имеет помехи на бросок атаки.
Чувствительность к солнечному свету. Находясь на солнечном свете, шпион-дроу совершает бросках атаки с помехой, а также совершает проверки Мудрости (Восприятия), которые зависят от зрения, с помехой.
Действия
Мультиатака. Шпион совершает две рукопашные атаки.
Короткий меч. Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 фт., Одна цель. Попадание: 5 (1к6 + 2) колющего урон.
Ручной арбалет. Дальнобойная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 30/120 фт., Одна цель. Попадание: 5 (1к6 + 2) колющего урон.