Размеры
Виды
Опасность
← НАЗАД / ВЕСЬ БЕСТИАРИЙ

Маг

Mage

[ПО 6]
КД Хиты
12 (15 с доспехами мага) 40 (9к8)
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
9 14 11 17 12 11
Размер и вид Средний, Гуманоид
Мировоззрение любое мировоззрение
Скорость ходьба 30 фт.
Чувства пассивное Восприятие 11
Языки любые четыре языка
Опасность 6 (2300 опыта)
Местность город

Особенности

Использование заклинаний. Маг является заклинателем 9-го уровня. Его базовой характеристикой является Интеллект (Сл спасброска от заклинания 14, +6 к попаданию атаками заклинаниями). У него подготовлены следующие заклинания волшебника:

У любого заклинателя, который может накладывать поиск фамильяра [find familiar] (у мага или архимага, например), скорее всего, будет иметься фамильяр. Фамильяр может быть одним из существ, описанных в заклинании (смотрите в «Книге игрока»), либо любым другим Крохотным чудовищем, таким как ползающая рука, бес, псевдодракон или квазит.

Действия

Кинжал. Рукопашная или дальнобойная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 футов или дистанция 20/60 футов, одна цель. Попадание: 4 (1к4 + 2) колющего урона.

Описание

Маги тратят жизнь на изучение и применение на практике магии. Добрые маги служат советниками при дворянах и правителях, а злые маги живут в изолированных местах и творят жуткие эксперименты.