Размеры
Виды
Опасность
← НАЗАД / ВЕСЬ БЕСТИАРИЙ

Архимаг

Archmage

[ПО 12]
КД Хиты
12 (15 с доспехами мага) 99 (18к8+18)
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
10 14 12 20 15 16
Размер и вид Средний, Гуманоид (любая раса)
Мировоззрение любое мировоззрение
Скорость ходьба 30 фт.
Чувства пассивное Восприятие 12
Языки шесть любых языков
Опасность 12 (8400 опыта)
Местность город

Особенности

Сопротивление. Сопротивление урону от заклинаний; немагическому дробящему, колющему и рубящему урону (от каменной кожи [stoneskin]).

Сопротивление магии. Архимаг совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.

Использование заклинаний. Архимаг является заклинателем 18-го уровня. Его базовой характеристикой является Интеллект (Сл спасброска от заклинания 17, +9 к попаданию атаками заклинаниями). Архимаг может неограниченно накладывать заклинания маскировка [disguise self] и невидимость [invisibility], и у него подготовлены следующие заклинания волшебника:

*У архимага эти заклинания уже наложены перед сражением.

Действия

Кинжал. Рукопашная или дальнобойная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 5 футов или дистанция 20/60 футов, одна цель. Попадание: 4 (1к4 + 2) колющего урона.

Описание

Архимаги это сильные (и обычно весьма старые) заклинатели, преданные изучению магических искусств. Добрые помогают королям и королевам, а злые сами являются тиранами или же стремятся стать личами. Те, кто не добрые и не злые, уединяются в башнях, где и практикуют магию, не отвлекаясь на посторонние дела. Обычно рядом с архимагом находится один или несколько подмастерий, а жилище заполнено многочисленными магическими защитами и стражниками, отбивающими охоту вмешиваться в дела хозяина.