Дуэргар военачальник
Duergar warlord
| КД | Хиты |
|---|---|
| 20 (латы, щит) | 75 (10к8+30) |
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МДР | ХАР |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 | 11 | 17 | 12 | 12 | 14 |
| Размер и вид | Средний, Гуманоид (дварф) |
|---|---|
| Мировоззрение | законно-злой |
| Скорость | ходьба 25 фт. |
| Чувства | тёмное зрение? 120 футов, пассивное Восприятие 11 |
| Языки | дварфийский, подземный |
| Опасность | 6 (2300 опыта) |
| Местность | горы, подземье |
Особенности
Дуэргарская устойчивость. Дуэргар совершает с преимуществом спасброски от яда, заклинаний и иллюзий, а также спасброски для сопротивления очарованию и параличу.
Чувствительность к солнечному свету. Находясь на солнечном свету, дуэргар совершает с помехой броски атаки, а также проверки Мудрости (Восприятие), полагающиеся на зрение.
Действия
Мультиатака. Дуэргар совершает три атаки молотом или метательным копьём, и использует, по возможности, особенности «призыв к атаке» или «Увеличение».
Психически настроенный молот. Рукопашная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: 9 (1к10 + 4) дробящего урона либо 15 (2к10 + 4) дробящего урона, пока увеличен, плюс 5 (1к10) урона психической энергией.
Метательное копьё. Рукопашная или дальнобойная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 5 футов, или дистанция 30/120 футов, одна цель. Попадание: 7 (1к6 + 4) колющего урона либо 11 (2к6 + 4) колющего урона, пока увеличен.
Призыв к атаке. До трёх услышавших союзных дуэргаров в пределах 120 футов от этого дуэргара, каждый могут использовать свою реакцию, чтобы совершить одну атаку оружием.
Увеличение (перезарядка после короткого или продолжительного отдыха). На 1 минуту дуэргар магическим образом увеличивается в размере вместе со всем, что несёт и носит. Пока дуэргар увеличен, он является Большого размера, удваивает кости урона от атак оружием, основанных на Силе (уже учтено в атаке) и совершает с преимуществом проверки и спасброски Силы. Если дуэргару не хватает места, чтобы стать Большим, он приобретает максимальный размер, допустимый имеющимся пространством.
Невидимость (перезарядка 4-6). Дуэргар магическим образом становится невидимым в течение 1 часа или пока он не атакует, наложит заклинание, использует своё «Увеличение» или потеряет концентрацию (как если бы он концентрировался на заклинании). Любое снаряжение, одетое или носимое дуэргаром, становится невидимым вместе с ним.
Реакции
Чистые указания. Когда союзник, которого видит этот дуэргар, совершает бросок к20, дуэргар может бросить к6, а выпавший результат союзник может добавить к своему результату, получив, при этом, 3 (1к6) урона психической энергией. Существо с иммунитетом к урону психической энергией не может быть подвержено эффекту «Чистого указания».
Описание
Военачальники – одновременно и хитрые, и воодушевляющие, и жестокие представители дуэргаров.