Размеры
Виды
Опасность
← НАЗАД / ВЕСЬ БЕСТИАРИЙ

Красис 1-й категории

Category 1 krasis

[ПО 1]
КД Хиты
15 (природный доспех) 19 (3к8+6)
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
16 15 14 2 13 8
Размер и вид Средний, Монстр
Мировоззрение без мировоззрения
Скорость ходьба 30 фт.
Чувства пассивное Восприятие 11
Опасность 1 (200 опыта)

Особенности

Амфибия. Красис может дышать и воздухом и под водой.

Краболов. Когда красис попадает по существу своими Когтями, цель считается схваченной (Сл высбобождения 13) специализированным хватательным придатком на красисе. Он может одновременно схватить только одно существо.

Опорные ноги. У красиса несколько крабообразных ног. В результате чего, он получает преимущество на спасброски Силы и Ловкости, совершаемых против эффектов сбивания с ног.

Действия

Мультиатака. Красис совершает две атаки: одну Укусом и одну Когтями.

Укус. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: 8 (1к10 + 3) колющего урона.

Когти. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: 7 (1к8 + 3) рубящего урона.

Описание

В глубоких воронках, которые служат лабораториями и залами гильдий Синдиката Симиков, биоманты используют комбинацию магии и научных методов для создания новых форм жизни. Они уговаривают новые морфологии существующих существ или объединяют черты нескольких организмов в один, создавая существ, известных как красисы. Некоторые красисы — уникальные существа, которые не могут размножаться. Некоторые размножаются и становятся частью стандартного зверинца гильдии.