Размеры
Виды
Опасность
← НАЗАД / ВЕСЬ БЕСТИАРИЙ

Колярут

Kolyarut

[ПО 20]
КД Хиты
18 (природный доспех) 297 (35к8+140)
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
25 12 19 25 22 18
Размер и вид Средний, Конструкт (неизбежный)
Мировоззрение законно-нейтральный, именной НИП
Скорость ходьба 50 фт., полёт 35 фт.
Чувства тёмное зрение? 60 футов, пассивное Восприятие 22
Языки все
Опасность 20 (25000 опыта)

Особенности

Неизменяемая форма. Колярут обладает невосприимчивостью ко всем заклинаниям и эффектам, изменяющим его форму.

Легендарное сопротивление (4/день). Если колярут проваливает спасбросок, он может вместо этого сделать спасбросок успешным.

Сопротивление магии. Колярут совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.

Действия

Мультиатака. Колярут совершает четыре атаки Безупречным клинком.

Безупречный клинок. Рукопашная атака оружием: автоматическое попадание, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: 24 урона силовым полем плюс один из следующих эффектов:

Повеление клинков (перезарядка 5-6). Колярут перемещается на свою скорость, не провоцируя атак, и может совершить одну атаку Безупречным клинком по каждому существу, мимо которого он перемещается. Всякий раз, когда он попадает по существу атакой Безупречным клинком во время этого передвижения, каждое заклинание 5-го уровня или ниже находящееся на существе заканчивается, а существо становится недееспособным до конца следующего хода колярута.

Уход в иной мир (3/день). Колярут накладывает уход в иной мир [plane shift], не нуждаясь в материальных компонентах, используя Интеллект в качестве базовой характеристики. Колярут может наложить это заклинание как обычно или он может наложить заклинание на несогласное существо, которое он видит в 60 футах. Если он использует последний вариант, то цель должна преуспеть в спасброске Харизмы Сл 18, иначе они будут телепортированными в телепортационный круг в Зале Соглашений в Сигиле.

Реакции

Парирование. Колярут добавляет 6 к КД против одной рукопашной атаки, которая должна попасть по нему. Для этого колярут должен видеть атакующего, и должен использовать рукопашное оружие.

Описание

Созданный Праймусом, лидером модронов, Колярут - это удивительная машина, способная заключать обязывающие контракты между сторонами. Из Зала Соглашений в Сигиле Колярут оценивает потребности планарных существ, отыскивая исключительно обязывающие условия, и выковываетт незыблемые соглашения. Тех, кто нарушает эти контракты, преследуют маруты [marut] и жестоко наказывают. В случаях, когда условия контракта или основополагающая истина соглашения ставятся под сомнение, Колярут отправляет деталь себя на иные планы в поисках истины. Также известные как коляруты, эти проявления великой машины функционируют как исследователи мультивселенной и ищут ответы на конкретные затруднительные вопросы. Как только их вопросы будут удовлетворены, они отчитываются перед своим создателем, позволяя Коляруту выносить точные суждения. Коляруты - четырехрукие существа, обладающие магией и механизмами. Подобно марутам, они неизбежны, существа, посвятившие себя бесперебойному исполнению законов на всех планах. Коляруты владеют клинками со смертоносной эффективностью, что позволяет им защищаться во время своих вылазок и разрубать любого, кто скрывает истину. Иногда Зал Соглашений одалживает колярутов законным существам, которые изначально заинтересованы в упорядоченном функционировании мультивселенной, помогая им в поиске ответов планарной важности.