Архонт-гончая
Hound Archon
| КД | Хиты |
|---|---|
| 15 (природный доспех) | 65 (10к8+20) |
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МДР | ХАР |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 | 12 | 15 | 11 | 14 | 15 |
| Размер и вид | Средний, Небожитель |
|---|---|
| Мировоззрение | законно-добрый |
| Скорость | ходьба 40 фт. |
| Чувства | тёмное зрение? 120 футов, пассивное Восприятие 16 |
| Языки | все |
| Опасность | 4 (1100 опыта) |
Особенности
Аура угрозы. Пока архонт дееспособен, каждое существо по выбору архонта, начинающее свой ход в пределах 20 футов от него, должно совершить спасбросок Мудрости Сл 12. В случае провала существо становится испуганным до начала своего следующего хода. При успешном спасброске существо становится невосприимчивым к Ауре угрозы всех архонтов на 24 часа.
Действия
Мультиатака. Архонт совершает две атаки Укусом. Он может заменить одну из атак атакой Сияющим клинком.
Укус. Рукопашная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: 7 (1к6 + 4) колющего урона . Если цель — существо Большого или меньше размера, она должна преуспеть в спасброске Силы Сл 14, иначе она будет сбита с ног.
Сияющий клинок (только в истинной форме). Рукопашная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: 11 (2к6 + 4) урона излучением.
Использование заклинаний. Архонт накладывает одно из следующих заклинаний, не нуждаясь в материальных компонентах, используя Харизму в качестве базовой характеристики:
Телепорт. Архонт телепортируется вместе со всем снаряжением, которое он носит или несёт, в незанятое пространство, которое он видит в пределах 120 футов от себя.
Бонусные действия
Изменение формы. Архонт магическим образом превращается в любую собаку или волка Среднего или Большого размера, сохраняя при этом свои игровые статистики (кроме размера и он не может совершать атаки Сияющим клинком). Архонт возвращается в свою истинную форму, если его хиты уменьшены до 0 или если он использует для этого бонусное действие.
Описание
Архонты — обитатели Семи Небес горы Селестии. Созданные силами порядка и доброжелательности, архонты защищают свой дом от вторжений Исчадий и защищают тех, кому угрожают злые силы. Архонты — опытные коммуникаторы, способные говорить на всех языках мультивселенной. Вступая в бой, они предпочитают подчинять врагов. Однако в борьбе против Исчадий архонты являются яростными бойцами, проявляющими праведную месть Горы Селестии, поражающей нечестивцев. Форма каждого архонта соответствует его месту в Небесной иерархии. В бою архонты излучают ярость Верхних планов, поддерживая своих союзников и запугивая врагов. Архонты-гончии — пехотинцы горы Селестии, которым поручено защищать невинных и беспомощных. Верные защитники, эти двуногие воины владеют сияющими клинками и могут принимать собачьи формы, что позволяет им незаметно охранять мирные сообщества, как собаки и волки.