Отпрыск Гролантора
Scion of Grolantor
| КД | Хиты |
|---|---|
| 18 (природный доспех) | 402 (23к20+161) |
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МДР | ХАР |
|---|---|---|---|---|---|
| 27 | 14 | 25 | 15 | 21 | 18 |
| Размер и вид | Громадный, Великан (Титан) |
|---|---|
| Мировоззрение | обычно хаотично-злой |
| Скорость | ходьба 60 фт. |
| Чувства | пассивное Восприятие 22 |
| Языки | великаний, первичный |
| Опасность | 22 (41000 опыта) |
Особенности
Легендарное сопротивление (6/день). Если отпрыск проваливает спасбросок, он может вместо этого сделать спасбросок успешным.
Сопротивление магии. Отпрыск совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.
Осадный монстр. Отпрыск наносит двойной урон объектам и сооружениям.
Действия
Мультиатака. Отпрыск совершает одну атаку Дубиной из великого древа и две атаки Размашистым ударом, или он совершает три атаки Булыжником.
Дубина из великого древа. Рукопашная атака оружием: +15 к попаданию, досягаемость 30 футов, одна цель. Попадание: 30 (4к10 + 8) дробящего урона. Если целью является существо, оно должно преуспеть в спасброске Силы Сл 23, иначе будет отброшено горизонтально на расстояние до 100 футов по прямой от отпрыска и упадет ничком.
Размашистый удар. Рукопашная атака оружием: +15 к попаданию, досягаемость 20 футов, одна цель. Попадание: 26 (4к8 + 8) урона силовым полем.
Булыжник. Дальнобойная атака оружием: +15 к попаданию, дистанция 120/480 футов, одна цель. Попадание: 27 (3к12 + 8) дробящего урона.
Затягивание (перезарядка 5-6). Отпрыск вдыхает поток воздуха в линии 120 футов длиной и шириной 15 футов. Каждое существо в этой области, являющееся Огромного размера или меньше, должно преуспеть в спасброске Силы Сл 23 или будет притянуто на 120 футов по прямой к отпрыску и проглочено. Проглоченное существо опутано, получает полное укрытие от атак и прочих эффектов вне отпрыска, а также получает 24 (7к6) урона силовым полем в начале каждого хода отпрыска.
Желудок отпрыска может содержать в себе до двух существ одновременно. Если отпрыск получает 60 урона или более за один ход от существа, находящегося внутри него, отпрыск должен совершить спасбросок Телосложения Сл 17 в конце этого хода или отрыгнуть всех проглоченных существ, каждое из которых падает ничком в пределах 10 футов от отпрыска. Если отпрыск умирает, любое проглоченное существо перестаёт быть опутанным и может выбраться из трупа, потратив 15 футов перемещения, падая при выходе ничком.
Бонусные действия
Перемещение, сотрясающее землю. Отпрыск перемещается на свою скорость, после чего распространяет ударную волну через землю 60-футовой сферой с центром на себе. Каждое существо на земле в этой области, которое концентрируется, должно преуспеть в спасброске Телосложения Сл 23, иначе потеряет концентрацию.
Реакции
Поедание. Сразу после получения урона, при наличии хотя бы одного проглоченного существа, отпрыск наносит 10 (3к6) урона силовым полем каждому проглоченному существу и восстанавливает 10 хитов.
Местные эффекты
. Область, окружающая отпрыска Гролантора, изменяется под действием магии великана, создавая один или несколько из следующих эффектов:
Если отпрыск погибает, эти эффекты мгновенно прекращаются.
Описание
Великаны происходят от Всеотца Аннама и его детей. Но отпрыски богов великанов могут похвастаться большими претензиями: они внуки Аннама и занимают привилегированное место среди великанов. В некоторых мирах эти отпрыски правили первыми империями великанов, пока Аннам не удалился в уединение. В других мирах отпрыски охраняют места своего рождения (которые богаты магией стихий) или удерживают субстанцию мира вместе. Отпрыски богов великанов - невероятно могущественные существа, которые наполняют окружающий мир первобытной магией. Во многих мирах они дремлют и стали частью ландшафта. В этом случае каждый отпрыск заключен в стазис внутри могущественного элементаля, называемого колыбелью. Колыбель защищает спящего отпрыска и следует его подсознательным желаниям, в том числе отгоняя незваных гостей. Но если колыбель погибает, отпрыск внутри полностью пробуждается. Дремлющего отпрыска Гролантора часто принимают за холм, и иногда люди возводят стоячие камни, деревню или город на спине отпрыска, не подозревая о могучей силе, скрывающейся под ними. Такие поселения могут процветать веками, поскольку магия отпрыска способствует процветанию сельскохозяйственных культур и домашнего скота в окружающем регионе. Древнее дерево возвышается на гребне холма. При пробуждении "колыбель холмового отпрыска" поднимается в виде массы грязи, камня и корней с двумя массивными ветвями. Колыбель использует корни деревьев и волны грязи, чтобы сковать и похоронить врагов. Если колыбель разрушена, отпрыск Гролантора внутри нее пробуждается. Достигая 50 футов в высоту, отпрыск пожирает все, что находится в пределах досягаемости, чтобы утолить свой голод. Его мощные легкие могут всасывать пищу прямо в пищевод. Отпрыск использует огромное дерево, чтобы отбрасывать врагов на далёкие расстояния.