Размеры
Виды
Опасность
← НАЗАД / ВЕСЬ БЕСТИАРИЙ

Фомор колдун Тьмы

Fomorian Warlock of the Dark

[ПО 12]
КД Хиты
15 (природный доспех) 207 (18к12+90)
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
23 13 20 9 14 18
Размер и вид Огромный, Великан
Мировоззрение любое мировоззрение
Скорость ходьба 30 фт.
Чувства тёмное зрение? 120 футов, пассивное Восприятие 16
Языки великаний, подземный
Опасность 12 (8400 опыта)

Особенности

Кровавая руна. У фомора есть руна крови, начертанная на эффигии или каком-либо другом предмете, находящемся в его распоряжении. Держа в руках или надевая предмет с руной, великан может использовать свое действие Разрушающее проклятие и реакцию Отравляющее возмездие.

Предмет, на котором нанесена Кровавая руна, имеет КД 15; 30 хитов; и иммунитет к урону некротической и психической энергией, а так же ядом. Предмет восстанавливает все свои хиты в конце каждого хода, но он превращается в пыль, если его хиты уменьшаются до 0 или когда умирает фомор. Если руна уничтожена, фомор может начертать Кровавую руну на предмете, находящемся в его распоряжении, когда он заканчивает короткий или продолжительный отдых.

Дьявольское зрение. Магическая тьма не мешает темному зрению фомора.

Легендарное сопротивление (3/день). Если фомор проваливает спасбросок, он может вместо этого сделать спасбросок успешным.

Действия

Мультиатака. Фомор совершает три атаки Палицей. Если у фомора есть Кровавая руна, он может заменить одну из этих атак использованием Разрушающего проклятья.

Палица. Рукопашная атака оружием: +10 к попаданию, досягаемость 15 футов, одна цель. Попадание: 19 (3к8 + 6) дробящего урона плюс 7 (2к6) урона некротической энергией.

Разрушающее проклятие (требуется Кровавая руна). Фомор нацеливается на одно существо, которое он может видеть в пределах 60 футов от себя. Цель должна преуспеть в спасброске Харизмы Сл 16, иначе получит 27 (6к8) урона некротической энергией и станет проклятой на 24 часа. У проклятой цели скорость уменьшается на половину, и если она пытается наложить заклинание, сначала она должна преуспеть в проверке Интеллекта Сл 16, иначе заклинание не сработает, а ячейка будет потрачено впустую.

Жуткий взрыв. Магическая энергия взрывается в сфере радиусом 20 футов, с центром в точке, которую фомор может видеть в 120 футах. Каждое существо в этой области должно совершить спасбросок Ловкости Сл 16. В случае провала существо получает 32 (5к12) урона силовым полем и падает ничком. В случае успеха существо получает только половину этого урона.

Использование заклинаний. Фомор накладывает одно из следующих заклинаний, используя Харизму в качестве базовой характеристики (Сл спасброска от заклинаний 16):

Бонусные действия

Стелющаяся тьма (перезарядка 6). Фомор на мгновение призывает всепоглощающую тьму в сфере радиусом 30 футов с центром в точке, которую он может видеть на расстоянии 120 футов. Каждое существо в этой области должно преуспеть в спасброске Телосложение Сл 16, иначе получит 11 (2к10) урона некротической энергией и становится ослепленным до конца своего следующего хода.

Реакции

Отравляющее возмездие (требуется Кровавая руна). В ответ на нанесение урона существом, которое фомор может видеть в пределах 60 футов, от себя фомор заставляет это существо совершить спасбросок Телосложения Сл 16; в случае провала существо становится отравленным до конца своего следующего хода.

Описание

Происходящие от сына Аннама - Каронтора, фоморы когда-то занимали место в иерархии великанов между холмовыми и каменными великанами. В древние времена они были знатоками магии, известными своим острым интеллектом, но также и своим раздутым эго и чувством собственного достоинства. Каронтор воспользовался этими качествами, соблазняя их обещаниями более высокого положения в Уложении, и подстрекнул своих потомков начать наступление на Царство Фей. Когда атака провалилась, фоморы были изгнаны в Подземье, а их бог заключен в подземную тюрьму. Подвергнувшись странной магии Подземья, тела и души фоморов искажались, пока они не стали современными фоморами. Некоторые фоморы ищут мистической славы, которой обладал их род до их изгнания в Подземье. Они заключают магические договоры с сущностями тьмы — возможно, могущественными феями из Сумрачного Двора или сверхъестественными существами, похороненными глубоко в Подземье. Эти договоры дают этим фоморам власть над тенями, позволяя им лепить тьму, как глину.