Эттин-цереморф
Ettin Ceremorph
| КД | Хиты |
|---|---|
| 15 (природный доспех) | 104 (11к10+44) |
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МДР | ХАР |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 | 14 | 18 | 18 | 15 | 14 |
| Размер и вид | Большой, Аберрация |
|---|---|
| Мировоззрение | обычно законно-злая |
| Скорость | ходьба 40 фт. |
| Чувства | тёмное зрение? 120 футов, пассивное Восприятие 18 |
| Языки | великаний, глубинная речь, подземный, телепатия 60 фт. |
| Опасность | 8 (3900 опыта) |
Особенности
Сопротивление магии. Цереморф совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.
Действия
Мультиатака. Эттин-цереморф совершает одну атаку Размашистым ударом и одну атаку Щупальцами. Эттин-цереморф может заменить одну из атак атакой Психическим разрядом, если он доступен.
Размашистый удар. Рукопашная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 10 футов, одна цель. Попадание: 22 (4к8 + 4) дробящего урона.
Щупальца. Рукопашная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 10 футов, одно существо. Попадание: 15 (2к10 + 4) урона психической энергией. Если цель Большого размера или меньше, она становится схваченной (Сл высвобождения 14) и должна преуспеть в спасброске Интеллекта Сл 15, иначе станет ошеломленной, пока не перестанет быть схваченной.
Извлечение мозга. Рукопашная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 5 футов, один недееспособный гуманоид, схваченный эттином-цереморфом. Попадание: Цель получает 55 (10к10) колющего урона. Если этот урон уменьшает хиты цели до 0, эттин-цереморф убивает цель, извлекая и пожирая её мозг.
Психический снаряд (3/день). Дальнобойная атака оружием: +8 к попаданию, дистанция 120 футов, одно существо. Попадание: 17 (2к10 +4) урона психической энергией и цель должна преуспеть в спасброске Интеллекта Сл 15, иначе станет ошеломлённой до конца своего следующего хода.
Описание
Свежеватели разума [mind flayer], которые описаны в "Бестиарии", создаются с помощью цереморфоза — процесса, который начинается с имплантации головастика-иллитида в мозг гуманоидного носителя. Свежеватели разума подвергали великанов этому процессу в попытке создать более крупных и сильных свежевателей разума, но все эти эксперименты закончились неудачей: тело великана просто слишком велико, чтобы им мог управлять один головастик. Эттины, однако, оказались идеальными испытуемыми. Два мозга эттина обеспечивают достаточное количество пищи для двух головастиков, и эти два головастика способны трансформировать все тело эттина целиком, создавая эттина-цереморфа. В рамках процесса трансформации одна из голов эттина погружается в тело, и этот мозг сосредоточен на управлении телом. Другая голова фокусируется на мышлении и псионической силе, хотя ее мощь не так велика, как у свежевателя разума. Эттины-цереморфы служат колониям свежевателей разума, защищая старшие мозги [elder brain], которые правят сообществами, и охраняя их сокровища. Они не хранят никаких воспоминаний о своем предыдущем существовании в качестве эттинов.