Летающий ужас
Flying Horror
| КД | Хиты |
|---|---|
| 16 (природный доспех) | 49 (9к8+9) |
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МДР | ХАР |
|---|---|---|---|---|---|
| 9 | 20 | 12 | 2 | 15 | 16 |
| Размер и вид | Средний, Аберрация |
|---|---|
| Мировоззрение | нейтрально-злая |
| Скорость | ходьба 30 фт., полёт 60 фт. |
| Чувства | тёмное зрение? 120 футов, пассивное Восприятие 14 |
| Опасность | 3 (700 опыта) |
Особенности
Безумие страха. Ужас совершает с преимуществом броски атаки против испуганных существ.
Чувствительность к солнечному свету. Находясь на солнце, ужас совершает с помехой броски атаки и проверки Мудрости (Восприятие), полагающиеся на зрение.
Действия
Когти. Рукопашная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: 8 (1к6 + 5) рубящего урона плюс 14 (4к6) урона психической энергией.
Пугающий визг (перезарядка 5–6). Ужас визжит. Каждое существо в пределах 30 футов от него, которое может его слышать, должно преуспеть в спасброске Мудрости Сл 13, иначе оно будет испугано им на 1 минуту. Испуганное существо может повторять спасбросок в конце каждого своего хода, оканчивая эффект на себе в случае успеха. Если спасбросок существа успешен или эффект для него закончился, существо становится невосприимчивым к Пугающему визгу ужаса на следующие 24 часа.
Описание
Ужасающее зло крадется, летает и рыщет в тёмных уголках Равники, от глубин подземного города до самых чёрных уголков ночного неба. В совокупности этих существ называют ужасами — разнообразными тварями, скрывающимися во тьме и воплощающими в себе самые глубокие страхи жителей Равники. Все они злые существа со скудным разумом и сверхъестественной хитростью. Известно, что по меньшей мере три гильдии заставляют ужасов служить себе. Для Дома Димир ужасы сеют страх и отчаяние среди граждан и совершают убийства или похищения хорошо защищенных целей. Для Культа Ракдоса ужасы — просто ещё одно оружие в арсенале ужасающих и шокирующих существ, которые могут появиться на сцене. Для Роя Голгари ужасы очищают канализацию и защищают территорию гильдии. Дом Димир использует все три основных вида ужасов. Культ Ракдоса предпочитает теневых ужасов, а Рой Голгари использует скользящих ужасов.